立的策划负责。我会带你们学习一段时间,等明年,一些成熟的项目就交给你们继续去跟进。”

台下几人对视一眼,心情很是忐忑。大家习惯一切听谢云帆的安排,有谢云帆在,游戏的制作、宣传、上市流程总是特别顺利。

如果将来谢云帆不干了,让他们去做游戏主策划,这么重的担子,能不能扛得住还是个问题。万一出了纰漏,怎么跟老板交代?

谢云帆看出大家的顾虑,微笑着说道:“公司规模越来越大,我不可能每个游戏都操心到底。今天叫来开会的各位,都是游戏设计相关专业毕业的,游戏制作的流程你们都很清楚,你们缺少的只是实战的经验。”

谢云帆鼓励道:“对自己多些信心。总有一天,你们每个人,都得去挑大梁担项目,这也是给你们锻炼的机会。”

当小兵跟着谢云帆干,当然不用承受压力。可对游戏策划来说,有一款独立监制的游戏,这意义就不一样了。

像梦之翼、酷玩之类的大厂,想干到“总策划”的位置,得熬至少七八年。他们内部评级非常严格,初级、中级、高级,听说还要考试。

扬帆工作室是新成立的公司,员工中80%都是年轻人。

年轻人缺乏经验,但脑洞大、创意多,更容易接受新鲜设定。谢云帆愿意带他们,甚至让他们尝试当项目策划,这可是难得的机会。

几人想明白之后,纷纷激动起来,下定决心要跟着老板好好学。

***

8月,新招聘的员工顺利入职。

谢云帆开了次全体大会,单独成立了两个工作组。

其中,《狄仁杰探案》工作组由关卡总监章肃担任副组长,《全息剧本杀》工作组,由程序总监徐见山担任副组长。

两个组的总策划依旧是谢云帆。但公司内部大家都心知肚明——谢云帆只是暂时主管项目。等明年,这两位就要升为项目组长了。

章肃在台下激动地握紧了双拳。

当初在前公司的时候,他还是个副组长,天天被组长骂,有好处就是组长的功劳,出了什么差错都是他来背锅……他性格比较内敛,不争不抢,踏实工作,前公司的领导嫌他太闷,并不喜欢他。

没想到来扬帆工作室后,不但当了两年的关卡

章节目录